خاطرهدار
8
ایونت مافیا
جمعه 12 اردیبهشت 1404
19:00
23:45
خیابان انقلاب، مابین خیابان نج...
تهران
افراد شرکت کننده

مشاهده همه
ایونت مافیا با سناریوهای جذاب متفاوت
کاپو، نماینده، بازپرس، تکاور، مذاکره کننده
در جمعی دوستانه و صمیمی
بدون ورودی به همراه الزام یک سفارش از کافه
به همراه آف سیگار
نظرات کاربران
-
1 رأی
5 از 5
1
2
3
4
5
خاطره
نظرات
1
ایونت 12 اردیبهشت متقارن بود با تولد یکی از عزیزان آقای شایان که با علاقه و شور و اتشیاق فراوانی برگزار شد.
در بازی اول 15 نفره با سناریو کلاسیک پیشرفته با برد تیم شهروند در کمترین زمان ممکن به سرانجام رسید که شهروند و اسنایپر همگی نقش خوبی ایفا کردند.
در بازی دوم با سناریو بازپرس، با وجود خروج شیاد در روز یک با 7 رای مافیا بازی را پیروز شد زیرا بازپرس دو شهروند را در مسیر بازی بالا اورد و این دو شهروند یکی پس از دیگری از بازی خارج شد و با وجود نشستن دوشب شات تیم مافیا با بیرون کردن بازپرس بازی را پیروز شد.... روز یک با شات یکی از مظنونین احتمال شات خودی را مطرح کردند. که این خود ضدحمله ای برای بطلان بر شات خودی ها بود. واقعا شات خودی سناریوی صد در صد برد و ناعادلانه ای است......
در بازی سوم، با سناریو کاپو، شهروند شکست خورد و کارآگاه مظنون را به خارج از بازی هدایت کرد و مافیا با وجود مشخص بودن خارج از بازی نشد. اشتباه شهروندان در این بازی مشهود بود. وارث به مافیا زد، دکتر مافیا ر سیو داد و عطار به شهروند سم داد.
در بازی آخر با سناریو نماینده روز یک وکیل با 6 رای از بازی خارج شد. شب محافظ شات شد و در هشتا خروجی نداشتیم.. با کیک انضباطی و فعال شدن مین در برابر دکتر سه خروجی داشتیم که بازی وارد 5 نفر شد و این 5 نفر با خروج شهروند ساده همراه بود. که حتی یاغی هم از بازی بلند نشد...
برد شهروند نیازمند تعامل و همکاری شهروندی و کمک به هم دیگر و ایفا کردن نقش های متفاوت در بازی است....
گاهی باید تک رو بود گاهی پیرو
گاهی گوش باید داد گاهی حرف زد....
تعادل را باید رعایت نمود.
مافیا بازی خانواده و دوستی های ماندگار است.
در بازی اول 15 نفره با سناریو کلاسیک پیشرفته با برد تیم شهروند در کمترین زمان ممکن به سرانجام رسید که شهروند و اسنایپر همگی نقش خوبی ایفا کردند.
در بازی دوم با سناریو بازپرس، با وجود خروج شیاد در روز یک با 7 رای مافیا بازی را پیروز شد زیرا بازپرس دو شهروند را در مسیر بازی بالا اورد و این دو شهروند یکی پس از دیگری از بازی خارج شد و با وجود نشستن دوشب شات تیم مافیا با بیرون کردن بازپرس بازی را پیروز شد.... روز یک با شات یکی از مظنونین احتمال شات خودی را مطرح کردند. که این خود ضدحمله ای برای بطلان بر شات خودی ها بود. واقعا شات خودی سناریوی صد در صد برد و ناعادلانه ای است......
در بازی سوم، با سناریو کاپو، شهروند شکست خورد و کارآگاه مظنون را به خارج از بازی هدایت کرد و مافیا با وجود مشخص بودن خارج از بازی نشد. اشتباه شهروندان در این بازی مشهود بود. وارث به مافیا زد، دکتر مافیا ر سیو داد و عطار به شهروند سم داد.
در بازی آخر با سناریو نماینده روز یک وکیل با 6 رای از بازی خارج شد. شب محافظ شات شد و در هشتا خروجی نداشتیم.. با کیک انضباطی و فعال شدن مین در برابر دکتر سه خروجی داشتیم که بازی وارد 5 نفر شد و این 5 نفر با خروج شهروند ساده همراه بود. که حتی یاغی هم از بازی بلند نشد...
برد شهروند نیازمند تعامل و همکاری شهروندی و کمک به هم دیگر و ایفا کردن نقش های متفاوت در بازی است....
گاهی باید تک رو بود گاهی پیرو
گاهی گوش باید داد گاهی حرف زد....
تعادل را باید رعایت نمود.
مافیا بازی خانواده و دوستی های ماندگار است.

اولین نفری باشید که نظر می دهید